Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

ISBN
9786010845718
Издательство
Питер
Формат
Мягкая обложка

Описание

Аннотация к книге "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е издание" Грегори Д.:Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. Читать дальше…

Цены в магазинах

Нет доступных предложений для этой книги.