Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта
- ISBN
- 9786011264518
- Издательство
- Эксмо
- Язык
- Русский
- Формат
- Мягкая обложка
Описание
Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени. Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI. Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода. Рассмотрены задачи из следующих областей: • Математика, физика и управление персонажем. • Анимация и движения. • Ввод данных и геймплей. • Поведение и ИИ. • Звуки и музыка. • Работа с материалами, шейдерами и эффектами. • Работа с освещением, отражениями и постобработка. • Система камер и управление кадрированием. • Доступ к веб-контенту по сети. • Парсинг JSON и система сохранений. • Создание пользовательского интерфейса (UI). • Написание расширений редактора. Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент — основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон — также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo’s Moon Ship. «Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами — от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». — Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games Аннотация Книга познакомит вас с возможностями движка Unity для разработки 2D- и 3D-игр, создания шейдеров и эффектов и реализации искусственного интеллекта. Книга построена в формате практического "сборника рецептов" и ориентирована на разработчиков начального и среднего уровня, желающих освоить движок на конкретных примерах. В ней представлены лаконичные и эффективные решения типовых задач — от работы с вводом, звуком и UI до анимации, физики, ИИ и сетевых функций. Материал охватывает широкий спектр тем, включая написание расширений редактора, парсинг JSON и работу с камерами, освещением, музыкой и веб-контентом. Авторы имеют докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр.
Категории
Цены в магазинах
В наличии только в Librarius; цена: 640,00 lei.
Похожие книги
Filosofia evului mediu
Étienne Gilson, Ileana Stanescu
в 2 магазинах
Draga unde-s banii?
Adrian Asoltanie
в 1 магазине
Ortografia pe intelesul scolarilor
Genoveva Farcas, Marcela Gorgan, Daniela Palaga, Elena Tudose, Genoveva Farcas, Marcela Gorgan, Daniela Palaga, Elena Tudose
в 1 магазине
Socialismul aceasta amagire
Benjamin Powell, Robert Lawson, Benjamin Powell, Robert Lawson
в 1 магазине
Intoarcerea Leviatanului rus
Serghei Medvedev, Alina Popescu
в 1 магазине
Volodimir Zelenski In mintea unui erou
Stéphane Siohan, Régis Genté, Silvia Năstasie, Regis Gente , Stephane Siohan
в 2 магазинах